Housenka (anglicky Snake) je bezplatná arkádová hra přímo v prohlížeči – bez registrace, bez stahování a bez reklam. Ovládáte rostoucí housenku, která plynule leze po hrací ploše a sbírá diamanty: každý snědený diamant ji prodlouží o jeden článek, přidá bod a hru o kousek zrychlí. Po každém pátém diamantu se na sedm sekund objeví rubín za tři body. Hra končí, když housenka narazí do vlastního těla – a v klasickém režimu také do zdi. Na počítači řídíte směr šipkami nebo klávesami W, A, S, D, na mobilu přejetím prstem; mezerník nebo klepnutí hru pozastaví. Vybrat si můžete ze tří rychlostí, dvou chování zdí a čtyř vzhledů housenky. Nejvyšší rekord i rozehraná hra se ukládají ve vašem prohlížeči.
Jak se hraje Housenka?
Cílem je dosáhnout co nejvyššího skóre. Housenka se neustále pohybuje vpřed a vy pouze měníte její směr (nahoru, dolů, vlevo, vpravo). Na ploše leží diamant – když na něj housenka najede, sní ho, povyroste o jeden článek a získáte bod. S každým snědeným diamantem se hra mírně zrychlí, takže je postupně náročnější. Otočka o 180° (přímo do vlastního těla) není možná. Hra skončí srážkou s vlastním tělem a v klasickém režimu i nárazem do okraje plochy.
Po každém pátém diamantu se objeví rubín. Je za tři body, housenku prodlouží o článek a hru nezrychlí. Na ploše vydrží sedm sekund; kolik času zbývá, ukazuje kroužek kolem něj.
Když housenka míří rovně do překážky, na zlomek sekundy se zarazí. Stihnete-li v té chvíli zatočit, hra pokračuje.
Jak ovládat hru?
Hru zahájíte prvním pohybem – jakmile zadáte směr, housenka se rozjede.
- Počítač: směr měníte ← ↑ ↓ → nebo klávesami W A S D. Mezerník nebo P hru pozastaví a znovu spustí.
- Mobil a tablet: směr měníte přejetím prstem po hrací ploše – housenka zatočí hned, jak prst pohnete, a směry můžete řetězit bez zvednutí prstu. Klepnutím hru pozastavíte.
Kulatými tlačítky nad hrací plochou otevřete Novou hru s volbou rychlosti a typu zdí (kruhová šipka), rychle vypnete nebo zapnete zvuk (reproduktor), otevřete Nastavení se vzhledem housenky, vibracemi a výchozími volbami (posuvníky) a domečkem se vrátíte na přehled všech her. Hra se sama přizpůsobí velikosti i otočení obrazovky, aniž byste přišli o rozehranou partii.
Když stránku zavřete nebo přepnete do jiné aplikace, rozehraná hra se uloží (jakmile máte aspoň jeden bod). Po návratu čeká v pauze.
Klasické zdi vs. automatické zatáčení
V okně Nová hra si vybíráte, jak se chová okraj plochy:
- Klasické zdi – náraz do okraje znamená konec hry. Tradiční, napínavější varianta pro vyšší skóre.
- Automatické zatáčení – místo nárazu se housenka u zdi sama stočí na volnější stranu: zatočí tam, kde je boční zeď dál (kde má víc místa). Umřít tak můžete jen srážkou s vlastním tělem, což je vstřícnější pro začátečníky a děti.
Tři rychlosti
Tempo hry zvolíte podle své zručnosti. Každá rychlost se navíc s počtem snědených diamantů postupně zvyšuje:
- Klidná – pomalejší rozjezd, ideální pro děti a první seznámení s hrou.
- Klasická – vyvážené tempo a výchozí volba pro většinu hráčů.
- Rychlá – svižný start a rychlejší zrychlování pro zkušené, kdo hledá výzvu.
Čtyři vzhledy housenky
Housenka se při lezení vlní, mrká a dívá se po diamantu. V Nastavení jí můžete změnit vzhled; pravidla ani obtížnost se tím nemění:
- Jablíčková – světle zelená se žlutými tečkami, výchozí vzhled.
- Královská – smaragdová se zlatými prstenci.
- Otakárek – zelená s černými pruhy a oranžovými tečkami, podle housenky otakárka fenyklového.
- Světluška – svítící tělo, které mění barvu od hlavy k ocasu.
Tipy, jak dosáhnout vyššího skóre
Využívejte celou plochu po okrajích. Lezte podél hran a stěn a střed nechávejte volný – snáz se vyhnete vlastnímu tělu, až bude housenka dlouhá.
Plánujte cestu k diamantu i z něj. Než vyrazíte pro diamant, rozmyslete si, kudy budete pokračovat dál, ať se neuzavřete do vlastní smyčky.
Za rubínem jen tehdy, když je po cestě. Tři body nestojí za to, abyste se kvůli nim zamotali do vlastního těla.
Nedělejte zbytečné zatáčky. Dlouhé rovné úseky jsou bezpečnější; každá zatáčka navíc je další příležitost k chybě.
Odkud pochází hra Snake (Housenka)?
Princip hry Snake sahá až do konce 70. let, k arkádové hře Blockade (1976). Celosvětovou slávu ale získal v roce 1997, kdy se v jednoduché podobě objevil předinstalovaný v mobilních telefonech Nokia – pro celou generaci se stal symbolem mobilního hraní. Od té doby vzniklo bezpočet variant. Verze, kterou hrajete zde, je vlastní implementace ChciHry.cz – vlastní kód, design i plně české rozhraní, nejde o převzatý cizí kód.
Časté dotazy o hře Housenka
Je hra Housenka zdarma?
Ano, Housenka na ChciHry.cz je 100 % zdarma – bez registrace, bez reklam a bez stahování. Stačí otevřít stránku v prohlížeči a hned hrajete.
Jak se hraje Housenka?
Ovládáte housenku, která leze po hrací ploše a sbírá diamanty. Každý snědený diamant prodlouží její tělo o jeden článek, přidá bod a hru o kousek zrychlí. Hra končí, když housenka narazí do vlastního těla – a v klasickém režimu i do zdi.
Jak ovládat hru Housenka?
Na počítači řídíte směr šipkami nebo klávesami W, A, S, D; mezerník nebo klávesa P hru pozastaví. Na mobilu měníte směr přejetím prstem a klepnutím na plochu hru pozastavíte. Hru zahájíte prvním pohybem.
Co je rubín a kolik je za něj bodů?
Po každém pátém diamantu se na ploše objeví rubín. Je za tři body, housenku prodlouží o článek a hru nezrychlí. Zmizí po sedmi sekundách – zbývající čas ukazuje kroužek kolem něj.
Co znamená klasické a automatické zatáčení u zdi?
V režimu klasických zdí znamená náraz do okraje plochy konec hry. V režimu automatického zatáčení se housenka u zdi sama stočí na tu stranu, kde má víc místa (kde je boční zeď dál), takže umřít můžete jen srážkou s vlastním tělem. Režim zvolíte v okně Nová hra.
Jaké jsou rychlosti hry?
Vyberete si ze tří rychlostí – Klidná, Klasická a Rychlá. V každém režimu se housenka s počtem snědených diamantů postupně zrychluje, takže hra je čím dál náročnější.
Dá se změnit vzhled housenky?
Ano. V Nastavení si vyberete ze čtyř vzhledů: Jablíčková, Královská, Otakárek a Světluška. Vzhled nemá vliv na pravidla ani na obtížnost.
Ukládá se nejvyšší skóre?
Ano, váš nejlepší výsledek (rekord) se ukládá lokálně ve vašem prohlížeči (localStorage) a zobrazuje se nad hrací plochou. Po novém rekordu se vám pogratuluje.
Uloží se rozehraná hra?
Ano. Když stránku zavřete nebo přepnete do jiné aplikace, rozehraná hra se uloží ve vašem prohlížeči – pokud už máte aspoň jeden bod. Po návratu čeká v pauze a pokračujete tam, kde jste skončili.
Funguje Housenka na mobilu?
Ano, hra je plně responzivní a funguje na mobilu, tabletu i počítači, na výšku i na šířku. Na dotykovém zařízení se ovládá přejetím prstem a sama se přizpůsobí velikosti obrazovky bez nutnosti obnovovat stránku.
Odkud pochází hra Snake (Housenka)?
Princip hry Snake vznikl už koncem 70. let v herně Blockade a celosvětovou popularitu získal v roce 1997, kdy se objevil v mobilních telefonech Nokia. Verze na ChciHry.cz je vlastní implementace s vlastním kódem, designem a českým rozhraním.
Další hry zdarma
Bavila vás Housenka? Na ChciHry.cz najdete i další klasické hry v moderním provedení: paměťové pexeso s emoji kartami, logickou hru 2048, lodě proti počítači i sudoku ve čtyřech obtížnostech. Všechny hry jsou stejně jako Housenka zdarma a bez registrace.
- Relaxační puzzleBublasHrát
- Rodinná desková hraČlověče, nezlob seHrát
- Slovní hraSlovaHrát
- Hra na paměťPexesoHrát
Aktualizováno: · Autor: tým ChciHry.cz